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Un petit voyage dans DragonFly BSD

04 mars 2014  |   4 minutes

DragonFly BSD est le dernier rejeton de la famille des Unix BSD libres. Il est issu du désaccord de Matthew Dillon sur les choix d’architecture SMP de FreeBSD 5 en vue de supprimer le Giant Lock. Créé en 2003 à partir de FreeBSD 4.8 pour initialement proposer une autre implémentation du multi-threading (multiflot en français), plus originale, il devient l’opportunité, pour l’équipe de DragonFly BSD, d’emprunter des directions différentes, voir innovantes, de celles des autres systèmes Unix.
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Une histoire de slots

04 mars 2014  |   7 minutes

L’amélioration de la structuration du code d’un programme, la séparation du métier et des concepts manipulés d’avec les aspects techniques, est le Saint Graal que poursuivent sans fin les développeurs. Dans ce but, de nombreuses techniques ont fait leur apparition dont nous pouvons citer les traits ou les annotations. A côté de ceux-ci, il existe une technique élégante et uniforme que sont les slots. Mais, que sont ces derniers et en quoi peuvent ils nous aider dans notre quête ?
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Miguel Moquillon  • © 2012 - 2024  •  points de vue d'un codeur

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